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タイムクライシス

メーカー:ナムコ

発売日:1997年8月7日

ハード:PlayStation

ジャンル:ガンシューティング

入手難易度:★☆☆☆☆

価格目安:100円

記述日:2010年8月17日

グラフィック:★★★☆☆

サウンド:★★★★★

操作性:★★★★☆

システム:★★★★☆

ストーリー:★★☆☆☆

難易度:★★★☆☆

ボリューム:★★★★☆

総合評価:B

撃って隠れる!ガンシューティングの新たなスタイル!

今までのバライティ形式以外のガンシューティングゲームのほとんどが「バーチャコップ」で取り入れられる撃たれる前に撃つ!であった。しかし「タイムクライシス」は危なくなったら隠れるという、新しいガンシューティングの形を生んだゲームである。
今作はオリジナル版が移植されたアーケードモードと、家庭用オリジナルのやるたびにルートが異なるステージが入った、この頃のナムコのサービス精神を感じる事の出来るガンコン対応のゲームの中でも一二を争うボリュームを持った作品になっている。

GO!GO!GO!GO!GO!ACTION!

このゲームの特徴はさっきも言った通り「撃って隠れる」というアクションだ。「ACTION!!」のかけ声とともに身を乗り出し敵を倒していき危なくなったり弾がなくなったら隠れてリロード!いままでの隠れもせずに堂々と敵を早撃ちで倒していくガンシューティングよりさらにリアルな銃撃戦を味わう事ができる。
特に自分が嬉しいのは従来のガンシューティングと違って画面外に撃ってリロードするのではなく、隠れるだけでリロードしてくれる所!これによって腕の負担がかなり和らぎます。今思えば画面外撃ったらリロードってちょっとおかしな話ですね、嫌いじゃないですけど。
まぁ隠れてリロードのおかげでちょっとだけ疲れないタイムクライシスが好きです。
評価はB
あと耳に残るあのメインテーマも素晴らしいです。

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